Santiago de Cuba — Saison 2024
Saisonstatistiken
82
Spiele
45
Siege
0
Unentschieden
37
Niederlagen
Saisonstatistiken
(2024)Scoring-Übersicht
9.27
H / Spiel
10.43
Hits kassiert
1.17
E / Spiel
0.77
Runs / Hit
19.5%
Knappe Spiele (1 Run)
24.4%
Kantersiege (5+ Runs)
0
Zu-Null-Siege
10
Extra Innings
Spielergebnisse
Inning-für-Inning Scoring
10.72
0.74
20.68
0.50
30.73
0.66
40.62
0.77
50.55
0.80
60.72
0.71
70.76
0.61
80.76
0.35
90.46
0.51
Sieg-/Niederlageverteilung nach Vorsprung
1 run
12
4
2–3 runs
12
17
4–5 runs
10
10
6+ runs
11
6
Statistiken
Kantersiege
i
Spiele, die mit großem Abstand entschieden wurden. Sie zeigen, wie oft ein Team sich absetzt oder deutlich einbricht, hilfreich für Handicaps und alternative Run Lines.
20
Ø Fehler
i
Durchschnittliche Feldfehler pro Spiel. Mehr Fehler können zusätzliche Runner und unverdiente Runs erzeugen, was bei Run-Totals, Teamdefensive und Live-Momentum hilft.
1.17
Bestes Inning
i
Das Inning mit dem stärksten Scoring-Profil des Teams. Kann beim Timing von Live-Wetten und inningbezogenen Märkten helfen.
8
Kantersiegquote
i
Prozentanteil der Spiele mit großem Ergebnisabstand. Ein hoher Wert spricht dafür, Run Lines und alternative Handicaps zusätzlich zur Moneyline zu prüfen.
24.4%
Knappe Spiele
i
Anzahl der Spiele, die mit knappem Vorsprung entschieden wurden. Ein hoher Wert weist auf volatile Schlussphasen hin, in denen Run Line, Moneyline und Bullpen-Matchups genauer geprüft werden sollten.
16
Ø Hits erzielt
i
Durchschnittliche Hits des Teams pro Spiel. Die Kennzahl zeigt offensiven Druck jenseits der Runs und hilft bei Over/Under, Team-Totals und Hit-Props.
9.27
Runs pro Hit
i
Runs pro Hit. Ein hoher Wert kann effizientes Scoring oder kurzfristiges Sequencing-Glück anzeigen; deshalb mit Hits und aktueller Form vergleichen.
0.77
Schlechtestes Inning
i
Das Inning mit der schwächsten Teamleistung. Kann verwundbare Bullpen- oder Lineup-Phasen für Live-Wetten sichtbar machen.
5
Comeback-Quote
i
Anteil der Spiele mit Comeback-Verlauf. Hilft zu beurteilen, ob Live-Underdog-Preise nach frühem Rückstand noch Wert haben können.
9.8%
Comeback-Siege
i
Siege, nachdem das Team im Spiel zurücklag. Das zeigt Widerstandsfähigkeit und spätes Scoring, nützlich für Live-Wetten, wenn das Team zurückliegt und der Preis spielbar ist.
8
Quote knapper Spiele
i
Prozentanteil der Spiele mit knappem Ergebnis. Hohe Werte deuten auf engere Preise, späte Varianz und den Vergleich von Moneyline gegen Handicap hin.
19.5%
Zu-Null-Siege
i
Spiele, in denen dieses Team den Gegner ohne Punkt hält. Das spricht für starkes Pitching oder Defensive und kann Unders oder gegnerische Team-Total-Unders stützen.
0
Ø Hits kassiert
i
Durchschnittliche zugelassene Hits pro Spiel. Mehr Hits gegen das Team können Pitching- oder Defensivdruck zeigen und gegnerische Team-Totals oder Overs stützen.
10.43
Ø Niederlagenrückstand
i
Durchschnittlicher Rückstand in Niederlagen. Kleine Margen zeigen Wettbewerbsfähigkeit trotz Niederlagen, große Margen warnen vor aggressiven Handicap-Wetten.
3.70
Zu-Null-Niederlagen
i
Spiele, in denen dieses Team nicht punktet. Das zeigt offensives Risiko und mahnt zur Vorsicht bei Team-Totals oder Favoritenpreisen.
1
Ø Gegnerfehler
i
Durchschnittliche Fehler der Gegner in Spielen dieses Teams. Zeigt, wie oft das Team von gegnerischen Fehlern profitiert, sollte aber wegen hoher Schwankung vorsichtig genutzt werden.
1.53
Ø Siegvorsprung
i
Durchschnittlicher Vorsprung in Siegen. Größere Margen sprechen für Run-Line-Vertrauen, kleine Margen eher für Moneyline statt Handicap.
3.70
Extra-Inning-Spiele
i
Spiele, die über die regulären Innings hinausgingen. Häufige Extra Innings deuten auf enge Matchups hin und sind relevant für Bullpen-Ermüdung und Live-Totals.
10
Extra-Inning-Siegquote
i
Siegquote in Extra-Inning-Spielen. Als kleines Signal für späte Ausführung nutzen, aber die Stichprobengröße beachten, bevor daraus ein Edge abgeleitet wird.
80.0%
Scoring im 1. Inning
i
Anteil der Spiele, in denen das Team im ersten Inning punktet. Direkt relevant für First-Inning-Run-Märkte und frühe Live-Wett-Erwartungen.
37.8%
API-Daten: 10. Mai 2026