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Japan

Fukuoka S. Hawks

Fukuoka S. HawksSaison 2009

Saisonstatistiken

138

Spiele

71

Siege

4

Unentschieden

63

Niederlagen

Saisonstatistiken

(2009)

Scoring-Übersicht

0
H / Spiel
0
Hits kassiert
0.00
E / Spiel
32.6%
Knappe Spiele (1 Run)
34.8%
Kantersiege (5+ Runs)
7
Zu-Null-Siege
13
Extra Innings

Spielergebnisse

Inning-für-Inning Scoring

10.51
0.46
20.39
0.31
30.54
0.46
40.54
0.69
50.44
0.49
60.43
0.50
70.40
0.59
80.44
0.41
90.44
0.24

Sieg-/Niederlageverteilung nach Vorsprung

1 run
24
17
2–3 runs
16
13
4–5 runs
17
11
6+ runs
14
22

Statistiken

Kantersiege

i
Spiele, die mit großem Abstand entschieden wurden. Sie zeigen, wie oft ein Team sich absetzt oder deutlich einbricht, hilfreich für Handicaps und alternative Run Lines.

48

Ø Fehler

i
Durchschnittliche Feldfehler pro Spiel. Mehr Fehler können zusätzliche Runner und unverdiente Runs erzeugen, was bei Run-Totals, Teamdefensive und Live-Momentum hilft.

0

Bestes Inning

i
Das Inning mit dem stärksten Scoring-Profil des Teams. Kann beim Timing von Live-Wetten und inningbezogenen Märkten helfen.

9

Kantersiegquote

i
Prozentanteil der Spiele mit großem Ergebnisabstand. Ein hoher Wert spricht dafür, Run Lines und alternative Handicaps zusätzlich zur Moneyline zu prüfen.

34.8%

Knappe Spiele

i
Anzahl der Spiele, die mit knappem Vorsprung entschieden wurden. Ein hoher Wert weist auf volatile Schlussphasen hin, in denen Run Line, Moneyline und Bullpen-Matchups genauer geprüft werden sollten.

45

Ø Hits erzielt

i
Durchschnittliche Hits des Teams pro Spiel. Die Kennzahl zeigt offensiven Druck jenseits der Runs und hilft bei Over/Under, Team-Totals und Hit-Props.

0

Schlechtestes Inning

i
Das Inning mit der schwächsten Teamleistung. Kann verwundbare Bullpen- oder Lineup-Phasen für Live-Wetten sichtbar machen.

7

Comeback-Quote

i
Anteil der Spiele mit Comeback-Verlauf. Hilft zu beurteilen, ob Live-Underdog-Preise nach frühem Rückstand noch Wert haben können.

9.4%

Comeback-Siege

i
Siege, nachdem das Team im Spiel zurücklag. Das zeigt Widerstandsfähigkeit und spätes Scoring, nützlich für Live-Wetten, wenn das Team zurückliegt und der Preis spielbar ist.

13

Quote knapper Spiele

i
Prozentanteil der Spiele mit knappem Ergebnis. Hohe Werte deuten auf engere Preise, späte Varianz und den Vergleich von Moneyline gegen Handicap hin.

32.6%

Zu-Null-Siege

i
Spiele, in denen dieses Team den Gegner ohne Punkt hält. Das spricht für starkes Pitching oder Defensive und kann Unders oder gegnerische Team-Total-Unders stützen.

7

Ø Hits kassiert

i
Durchschnittliche zugelassene Hits pro Spiel. Mehr Hits gegen das Team können Pitching- oder Defensivdruck zeigen und gegnerische Team-Totals oder Overs stützen.

0

Ø Niederlagenrückstand

i
Durchschnittlicher Rückstand in Niederlagen. Kleine Margen zeigen Wettbewerbsfähigkeit trotz Niederlagen, große Margen warnen vor aggressiven Handicap-Wetten.

4

Zu-Null-Niederlagen

i
Spiele, in denen dieses Team nicht punktet. Das zeigt offensives Risiko und mahnt zur Vorsicht bei Team-Totals oder Favoritenpreisen.

8

Ø Gegnerfehler

i
Durchschnittliche Fehler der Gegner in Spielen dieses Teams. Zeigt, wie oft das Team von gegnerischen Fehlern profitiert, sollte aber wegen hoher Schwankung vorsichtig genutzt werden.

0

Ø Siegvorsprung

i
Durchschnittlicher Vorsprung in Siegen. Größere Margen sprechen für Run-Line-Vertrauen, kleine Margen eher für Moneyline statt Handicap.

3.60

Extra-Inning-Spiele

i
Spiele, die über die regulären Innings hinausgingen. Häufige Extra Innings deuten auf enge Matchups hin und sind relevant für Bullpen-Ermüdung und Live-Totals.

13

Extra-Inning-Siegquote

i
Siegquote in Extra-Inning-Spielen. Als kleines Signal für späte Ausführung nutzen, aber die Stichprobengröße beachten, bevor daraus ein Edge abgeleitet wird.

46.2%

Scoring im 1. Inning

i
Anteil der Spiele, in denen das Team im ersten Inning punktet. Direkt relevant für First-Inning-Run-Märkte und frühe Live-Wett-Erwartungen.

29.0%

Fukuoka S. Hawks

API-Daten: 30. Mai 2026