Fukuoka S. Hawks — Saison 2009
Saisonstatistiken
138
Spiele
71
Siege
4
Unentschieden
63
Niederlagen
Saisonstatistiken
(2009)Scoring-Übersicht
0
H / Spiel
0
Hits kassiert
0.00
E / Spiel
32.6%
Knappe Spiele (1 Run)
34.8%
Kantersiege (5+ Runs)
7
Zu-Null-Siege
13
Extra Innings
Spielergebnisse
Inning-für-Inning Scoring
10.51
0.46
20.39
0.31
30.54
0.46
40.54
0.69
50.44
0.49
60.43
0.50
70.40
0.59
80.44
0.41
90.44
0.24
Sieg-/Niederlageverteilung nach Vorsprung
1 run
24
17
2–3 runs
16
13
4–5 runs
17
11
6+ runs
14
22
Statistiken
Kantersiege
i
Spiele, die mit großem Abstand entschieden wurden. Sie zeigen, wie oft ein Team sich absetzt oder deutlich einbricht, hilfreich für Handicaps und alternative Run Lines.
48
Ø Fehler
i
Durchschnittliche Feldfehler pro Spiel. Mehr Fehler können zusätzliche Runner und unverdiente Runs erzeugen, was bei Run-Totals, Teamdefensive und Live-Momentum hilft.
0
Bestes Inning
i
Das Inning mit dem stärksten Scoring-Profil des Teams. Kann beim Timing von Live-Wetten und inningbezogenen Märkten helfen.
9
Kantersiegquote
i
Prozentanteil der Spiele mit großem Ergebnisabstand. Ein hoher Wert spricht dafür, Run Lines und alternative Handicaps zusätzlich zur Moneyline zu prüfen.
34.8%
Knappe Spiele
i
Anzahl der Spiele, die mit knappem Vorsprung entschieden wurden. Ein hoher Wert weist auf volatile Schlussphasen hin, in denen Run Line, Moneyline und Bullpen-Matchups genauer geprüft werden sollten.
45
Ø Hits erzielt
i
Durchschnittliche Hits des Teams pro Spiel. Die Kennzahl zeigt offensiven Druck jenseits der Runs und hilft bei Over/Under, Team-Totals und Hit-Props.
0
Schlechtestes Inning
i
Das Inning mit der schwächsten Teamleistung. Kann verwundbare Bullpen- oder Lineup-Phasen für Live-Wetten sichtbar machen.
7
Comeback-Quote
i
Anteil der Spiele mit Comeback-Verlauf. Hilft zu beurteilen, ob Live-Underdog-Preise nach frühem Rückstand noch Wert haben können.
9.4%
Comeback-Siege
i
Siege, nachdem das Team im Spiel zurücklag. Das zeigt Widerstandsfähigkeit und spätes Scoring, nützlich für Live-Wetten, wenn das Team zurückliegt und der Preis spielbar ist.
13
Quote knapper Spiele
i
Prozentanteil der Spiele mit knappem Ergebnis. Hohe Werte deuten auf engere Preise, späte Varianz und den Vergleich von Moneyline gegen Handicap hin.
32.6%
Zu-Null-Siege
i
Spiele, in denen dieses Team den Gegner ohne Punkt hält. Das spricht für starkes Pitching oder Defensive und kann Unders oder gegnerische Team-Total-Unders stützen.
7
Ø Hits kassiert
i
Durchschnittliche zugelassene Hits pro Spiel. Mehr Hits gegen das Team können Pitching- oder Defensivdruck zeigen und gegnerische Team-Totals oder Overs stützen.
0
Ø Niederlagenrückstand
i
Durchschnittlicher Rückstand in Niederlagen. Kleine Margen zeigen Wettbewerbsfähigkeit trotz Niederlagen, große Margen warnen vor aggressiven Handicap-Wetten.
4
Zu-Null-Niederlagen
i
Spiele, in denen dieses Team nicht punktet. Das zeigt offensives Risiko und mahnt zur Vorsicht bei Team-Totals oder Favoritenpreisen.
8
Ø Gegnerfehler
i
Durchschnittliche Fehler der Gegner in Spielen dieses Teams. Zeigt, wie oft das Team von gegnerischen Fehlern profitiert, sollte aber wegen hoher Schwankung vorsichtig genutzt werden.
0
Ø Siegvorsprung
i
Durchschnittlicher Vorsprung in Siegen. Größere Margen sprechen für Run-Line-Vertrauen, kleine Margen eher für Moneyline statt Handicap.
3.60
Extra-Inning-Spiele
i
Spiele, die über die regulären Innings hinausgingen. Häufige Extra Innings deuten auf enge Matchups hin und sind relevant für Bullpen-Ermüdung und Live-Totals.
13
Extra-Inning-Siegquote
i
Siegquote in Extra-Inning-Spielen. Als kleines Signal für späte Ausführung nutzen, aber die Stichprobengröße beachten, bevor daraus ein Edge abgeleitet wird.
46.2%
Scoring im 1. Inning
i
Anteil der Spiele, in denen das Team im ersten Inning punktet. Direkt relevant für First-Inning-Run-Märkte und frühe Live-Wett-Erwartungen.
29.0%
API-Daten: 30. Mai 2026