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16. August 2026 um 12:05
AI

Japan besiegt Südkorea im SoftBank CUP 2026 mit 95-66. Yuki Kawamura glänzt mit 24 Punkten. Japan feiert den zweiten Sieg in zwei Tagen gegen den Rivalen.

Spielanalyse

KI-Zusammenfassung

So lief die Partie

Japan legte einen Traumstart hin und erzielte die ersten 13 Punkte in Folge. Ryusei Sasaki eröffnete mit einem Dreier, Josh Hawkinson steuerte einen Fadeaway bei, und Yudai Baba sowie Hirotaka Yoshii verwandelte Fastbreak-Action zu And-One-Spielzügen. Nach gut drei Minuten stand es 13-0, ehe Südkorea erstmals traf. Zur Viertelpause führte Japan 26-16.

Im zweiten Viertel hielt Japan den Druck hoch. Yuki Togashi versenkte zwei Dreier, Sasaki erzielte einen Vier-Punkt-Spielzug (Dreier mit Foul). Zur Halbzeit stand es 48-32. Nach der Pause verkürzte Südkorea zwischenzeitlich auf 57-54, doch Yuki Kawamura drehte mit sechs Punkten in Folge die Partie wieder. Sheifer Avivi Sasaki besiegelte das dritte Viertel mit einem Buzzer-Beater-Dreier zum 70-54.

Im Schlussviertel übernahm Sasaki erneut die Regie: Zwei Dreier und ein Steal mit anschließendem Solo-Fastbreak brachten acht Punkte in Serie. Japan ließ nichts mehr anbrennen und gewann am Ende mit 29 Punkten Differenz.

Der Wendepunkt

Der Schlüsselmoment kam im dritten Viertel, als Südkorea auf 57-54 herangekommen war und die Partie zu kippen drohte. Yuki Kawamura (24 Punkte, 3 Assists) übernahm die Verantwortung, erzielte sechs Punkte in Folge und stoppte den 13-0-Lauf Südkoreas. Ohne diese Antwort wäre das Spiel möglicherweise eng geworden. Stattdessen zog Japan auf 63-54 davon und kontrollierte das Geschehen bis zum Ende.

Die Schlüsselspieler

Yuki Kawamura (Japan) – Der 1,72 m große Point Guard der LA Clippers war mit 24 Punkten der Topscorer des Spiels. Er traf mehrere tiefe Dreier, setzte scharfe Drives und dirigierte das Offensivspiel.

Ryusei Sasaki (Japan) – 17 Punkte, darunter mehrere Dreier. Sein Vier-Punkt-Spielzug im zweiten Viertel und die acht Punkte in Serie zu Beginn des vierten Viertels waren entscheidend.

Yuki Togashi (Japan) – 12 Punkte von der Bank, darunter zwei wichtige Dreier im zweiten Viertel, die den Vorsprung auf 16 Punkte ausbauten.

Takumi Saito (Japan) – 10 Punkte und mehrere sehenswerte Assists. Seine Kreativität im Pick-and-Roll hielt die Offensive flüssig.

Spieler des Spiels: Yuki Kawamura (24 Punkte, Spielhöchstwert).

Die Zahlen im Kontext

Japan dominierte von Beginn an: 13-0 nach drei Minuten, 26-16 nach dem ersten Viertel. Die Guards – Kawamura, Sasaki, Togashi, Saito – kombinierten für 63 der 95 japanischen Punkte. Das Viertel-Scoring (26-16, 22-16, 22-22, 25-12) zeigt, dass Japan in drei von vier Vierteln zweistellig führte. Südkoreas beste Phase war das dritte Viertel (22-22), in dem der 13-0-Lauf gelang – doch Japan fand jedes Mal eine Antwort.

Bemerkenswert: Josh Hawkinson, sonst einer der wichtigsten Spieler Japans, blieb mit 2 Punkten relativ blass, war aber defensiv präsent. Dass Japan ohne ihn in der Offensive auskam, zeigt die Tiefe des Kaders.

Was das Ergebnis bedeutet

Japan gewann beide Testspiele der SoftBank CUP 2026-Serie gegen Südkorea (88-68 am 15. August, 95-66 am 16. August) und setzt sich damit für die anstehenden FIBA Basketball World Cup 2027 Asian Qualifiers (Window 4) in Position. Am 27. August trifft Japan auf Saudi-Arabien, am 31. August auf Katar.

Für Südkorea bedeuten zwei Niederlagen mit 20+ Punkten Differenz an aufeinanderfolgenden Tagen einen herben Rückschlag. Das Team von Trainer Nicholas Mazulis steht vor der Aufgabe, die Defensive zu stabilisieren – 88 und 95 Gegentreffer sind für eine Nationalmannschaft mit Asien-Meisterschaftsambitionen zu hoch.

Fazit

Japan präsentierte sich auch ohne Rui Hachimura, Keisei Tominaga und Yudai Nishida als dominant. Die Guard-Dominanz von Kawamura, Sasaki, Togashi und Saito war der Schlüssel. Südkorea muss Wege finden, die japanische Perimeter-Offensive zu stoppen, will es bei künftigen Duellen bestehen. Das nächste Aufeinandertreffen könnte bei den Asienspielen 2026 in Aichi-Nagoya folgen.

Rivalität seit 2010

Japan vs Südkorea Direkter Vergleich· 16

Japan und Südkorea trafen 16 Mal aufeinander — Japan gewann 6 Mal, Südkorea 10 Mal, dazu kamen 0 Unentschieden. Die Rivalität reicht bis 2010 zurück. Südkorea führt den Direktvergleich mit 10 Siegen aus 16 Begegnungen an. Insgesamt fielen 2460 Tore in diesen Partien, im Schnitt 153.75 pro Spiel (1206 für die Heimmannschaft, 1254 für die Gäste). Beide Teams trafen in 16 Spielen (100%). In 16 Begegnungen (100%) fielen mehr als 2,5 Tore — ein torreiches Duell. Das torreichste Spiel endete 87–99 im Jahr 2018.

6
Siege
Unentschieden
0
·
10
Siege
Tore gesamt
2460 · 153.8/Spiel
Beide getroffen
16/16 · 100%
Über 2,5
16/16 · 100%

Statistiken dienen nur zur Information. Vergangene Ergebnisse garantieren keine zukünftigen Resultate.

API-Daten: 17. Aug. 2026