Spielzusammenfassung
Avispa Fukuoka besiegte Shimizu S-pulse 3:2. Das Spiel fand in der J1 League 2022 statt. Torschützen: R. Yamahara 29′, S. Nakamura 36′, Y. Yamagishi 42′, Y. Yamagishi 49′, Thiago Santana 60′ (pen.). 3 Gelbe Karten wurden gezeigt. Avispa Fukuoka hatte 33% Ballbesitz, Shimizu S-pulse hatte 67%. Avispa Fukuoka hatte 9 Schüsse (6 aufs Tor), Shimizu S-pulse hatte 8 (4 aufs Tor). Avispa Fukuoka nahm 3 Wechsel vor, Shimizu S-pulse nahm 4 vor. VAR-Eingriff: Goal confirmed (Yuya Yamagishi 44′).
Spielereignisse
Spielereignisse zwischen Avispa Fukuoka und Shimizu S-pulse — 5 Tore und 3 Karten in diesem Spiel.
Vorlage: Thiago Santana
Vorlage: T. Shichi
Vorlage: J. Croux
Penalty
Spielstatistiken
Avispa Fukuoka hatte 33% Ballbesitz gegenüber 67% von Shimizu S-pulse. Avispa Fukuoka verzeichnete 9 Schüsse (6 aufs Tor), Shimizu S-pulse kam auf 8 (4 aufs Tor). Ecken: 3–5. Fouls: 22–12.
Aufstellungen
Avispa Fukuoka spielte in einer 4-4-2-Formation unter S. Hasebe, während Shimizu S-pulse eine 4-4-2 unter Zé Ricardo aufbot.
Kaderbewertung
Die Gesamtbewertung der Startelf von Avispa Fukuoka liegt bei 6.79, verglichen mit 6.97 bei Shimizu S-pulse. Dieser Wert errechnet sich aus der durchschnittlichen Spielbewertung jedes Spielers über alle Ligaeinsätze dieser Saison — ab 7,00 gilt als stark, unter 6,50 als inkonstant. Der bestbewertete Starter bei Avispa Fukuoka ist M. Murakami (7.04), bei Shimizu S-pulse ist es R. Yamahara (7.02).
Offensivleistung
Die Starter von Avispa Fukuoka haben in dieser Saison 1 Tore und 2 Vorlagen beigesteuert, angeführt von T. Kanamori (1G). Bei Shimizu S-pulse sind es 4 Tore und 6 Vorlagen mit T. Inui (3G) an der Spitze. Tore spiegeln Effizienz und Chancenerarbeitung wider, Vorlagen zeigen die Fähigkeit, Abwehrreihen durch Steilpässe, Flanken und Standards zu überwinden.
Defensive Stabilität
Avispa Fukuoka setzt 4 Verteidiger mit einer Durchschnittsbewertung von 6.84 ein, während Shimizu S-pulse 4 Abwehrspieler mit einem Schnitt von 7.02 aufbietet. Höhere Defensivbewertungen deuten auf besseres Stellungsspiel, weniger individuelle Fehler und eine höhere Wahrscheinlichkeit für Zu-Null-Spiele hin. Die Bewertung berücksichtigt gewonnene Zweikämpfe, Balleroberungen, Kopfballduelle und Blocks über die gesamte Saison.
Mittelfeldkontrolle
Avispa Fukuoka stellt 4 Mittelfeldspieler mit einem Schnitt von 6.44 auf, gegenüber 4 bei Shimizu S-pulse mit 6.92. Mittelfeldbewertungen spiegeln Passgenauigkeit, Balleroberungen, Schlüsselpässe und Ballbesitzkontrolle wider — das Team, das das Mittelfeld dominiert, bestimmt meist Tempo und Spielfeld.
Sturmgefahr
Avispa Fukuoka beginnt mit 2 Stürmer(n) mit einem Schnitt von —, verglichen mit 2 bei Shimizu S-pulse mit —. Stürmerbewertungen erfassen Schussgenauigkeit, Laufwege, Dribbelerfolge und Einbindung ins Aufbauspiel — sie zeigen, wer am Spieltag die größere Torgefahr ausstrahlt.
Disziplin
Die Starter von Avispa Fukuoka haben diese Saison 6 Gelbe Karten gesammelt, verglichen mit 4 bei Shimizu S-pulse. Gelbe Karten zeigen, wie aggressiv ein Team presst und grätscht — eine hohe Anzahl kann auf einen physischen, pressintensiven Stil hindeuten, birgt aber auch das Risiko von Sperren und späten Freistößen in gefährlichen Zonen.
Alter & Erfahrung
Das Durchschnittsalter der Startelf von Avispa Fukuoka beträgt 31.0 (Jüngster: Y. Maejima (28), Ältester: M. Murakami (33)), während Shimizu S-pulse im Schnitt 31.5 Jahre alt ist (Jüngster: R. Yamahara (26), Ältester: T. Inui (37)). Jüngere Kader bieten typischerweise Tempo, Energie und Pressingintensität, erfahrene Aufstellungen bringen Ruhe, Spielmanagement und die Fähigkeit, Drucksituationen zu meistern.
Kadertiefe
Die Starter von Avispa Fukuoka kommen auf durchschnittlich 19 Ligaeinsätze, gegenüber 34 bei Shimizu S-pulse. Hohe Einsatzzahlen deuten auf eine eingespielte, vom Trainer bevorzugte Stammformation hin. Niedrigere Werte können auf Rotation, Verletzungen oder aufstrebende Spieler hinweisen, die sich ihren Platz erst erarbeiten.
Ersatzspieler
Ersatzspieler
Aktuelle Form
In den letzten 6 Spielen holte Avispa Fukuoka 3 Siege, 2 Remis und 1 Niederlagen. Shimizu S-pulse zeigt 1 Siege, 1 Remis und 4 Niederlagen aus 6 Partien.
Avispa Fukuoka
Shimizu S-pulse
Direkter Vergleich
Avispa Fukuoka und Shimizu S-pulse trafen 2 Mal aufeinander — Avispa Fukuoka gewann 0 Mal, Shimizu S-pulse 1 Mal, dazu kamen 1 Unentschieden. Die Rivalität reicht bis 2025 zurück. Shimizu S-pulse führt den Direktvergleich mit 1 Siegen aus 2 Begegnungen an. Insgesamt fielen 4 Tore in diesen Partien, im Schnitt 2.00 pro Spiel (1 für die Heimmannschaft, 3 für die Gäste). Beide Teams trafen in 1 Spielen (50%). In 1 Begegnungen (50%) fielen mehr als 2,5 Tore — ein torreiches Duell. Das torreichste Spiel endete 3–1 im Jahr 2025.
0
Avispa Fukuoka
1
Unentschieden
1
Shimizu S-pulse
Letzte Begegnungen (2)
API-Daten: 15. März 2026