Spielzusammenfassung
Nagoya Grampus besiegte Sanfrecce Hiroshima 3:2. Das Spiel fand in der J1 League 2024 statt. Torschützen: Patric 2′, S. Inagaki 18′, S. Koshimichi 23′, S. Nakano 48′, S. Sasaki 84′ (o.g.). 1 Gelbe Karten wurden gezeigt. Sanfrecce Hiroshima hatte 66% Ballbesitz, Nagoya Grampus hatte 34%. Sanfrecce Hiroshima hatte 16 Schüsse (7 aufs Tor), Nagoya Grampus hatte 8 (4 aufs Tor). Expected Goals: Sanfrecce Hiroshima 1.31 — Nagoya Grampus 1.77. Sanfrecce Hiroshima nahm 4 Wechsel vor, Nagoya Grampus nahm 4 vor.
Spielereignisse
Spielereignisse zwischen Sanfrecce Hiroshima und Nagoya Grampus — 5 Tore und 1 Karten in diesem Spiel.
Vorlage: T. Morishima
Vorlage: Marcos Júnior
Own Goal
Spielstatistiken
Sanfrecce Hiroshima hatte 66% Ballbesitz gegenüber 34% von Nagoya Grampus. Sanfrecce Hiroshima verzeichnete 16 Schüsse (7 aufs Tor), Nagoya Grampus kam auf 8 (4 aufs Tor). Ecken: 7–0. Fouls: 15–15.
Aufstellungen
Sanfrecce Hiroshima spielte in einer 3-4-2-1-Formation unter M. Skibbe, während Nagoya Grampus eine 3-4-2-1 unter K. Hasegawa aufbot.
Kaderbewertung
Die Gesamtbewertung der Startelf von Sanfrecce Hiroshima liegt bei 7.02, verglichen mit 6.87 bei Nagoya Grampus. Dieser Wert errechnet sich aus der durchschnittlichen Spielbewertung jedes Spielers über alle Ligaeinsätze dieser Saison — ab 7,00 gilt als stark, unter 6,50 als inkonstant. Der bestbewertete Starter bei Sanfrecce Hiroshima ist H. Araki (7.29), bei Nagoya Grampus ist es S. Inagaki (7.19).
Offensivleistung
Die Starter von Sanfrecce Hiroshima haben in dieser Saison 13 Tore und 7 Vorlagen beigesteuert, angeführt von H. Araki (3G). Bei Nagoya Grampus sind es 16 Tore und 13 Vorlagen mit S. Inagaki (11G) an der Spitze. Tore spiegeln Effizienz und Chancenerarbeitung wider, Vorlagen zeigen die Fähigkeit, Abwehrreihen durch Steilpässe, Flanken und Standards zu überwinden.
Defensive Stabilität
Sanfrecce Hiroshima setzt 3 Verteidiger mit einer Durchschnittsbewertung von 7.21 ein, während Nagoya Grampus 3 Abwehrspieler mit einem Schnitt von 6.80 aufbietet. Höhere Defensivbewertungen deuten auf besseres Stellungsspiel, weniger individuelle Fehler und eine höhere Wahrscheinlichkeit für Zu-Null-Spiele hin. Die Bewertung berücksichtigt gewonnene Zweikämpfe, Balleroberungen, Kopfballduelle und Blocks über die gesamte Saison.
Mittelfeldkontrolle
Sanfrecce Hiroshima stellt 4 Mittelfeldspieler mit einem Schnitt von 6.92 auf, gegenüber 4 bei Nagoya Grampus mit 6.89. Mittelfeldbewertungen spiegeln Passgenauigkeit, Balleroberungen, Schlüsselpässe und Ballbesitzkontrolle wider — das Team, das das Mittelfeld dominiert, bestimmt meist Tempo und Spielfeld.
Sturmgefahr
Sanfrecce Hiroshima beginnt mit 3 Stürmer(n) mit einem Schnitt von 6.87, verglichen mit 3 bei Nagoya Grampus mit 6.95. Stürmerbewertungen erfassen Schussgenauigkeit, Laufwege, Dribbelerfolge und Einbindung ins Aufbauspiel — sie zeigen, wer am Spieltag die größere Torgefahr ausstrahlt.
Passspiel & Aufbau
Die Passgenauigkeit liegt bei durchschnittlich 68% für Sanfrecce Hiroshima und —% für Nagoya Grampus. Höhere Passgenauigkeit deutet auf einen ballbesitzorientierten Stil mit geduldigem Aufbau hin, während niedrigere Werte auf ein direkteres Konterspiel mit langen Bällen und schnellen Umschaltmomenten hindeuten können.
Disziplin
Die Starter von Sanfrecce Hiroshima haben diese Saison 13 Gelbe Karten gesammelt, verglichen mit 16 bei Nagoya Grampus. Gelbe Karten zeigen, wie aggressiv ein Team presst und grätscht — eine hohe Anzahl kann auf einen physischen, pressintensiven Stil hindeuten, birgt aber auch das Risiko von Sperren und späten Freistößen in gefährlichen Zonen.
Alter & Erfahrung
Das Durchschnittsalter der Startelf von Sanfrecce Hiroshima beträgt 28.0 (Jüngster: S. Koshimichi (21), Ältester: T. Shiotani (37)), während Nagoya Grampus im Schnitt 29.6 Jahre alt ist (Jüngster: K. Mikuni (25), Ältester: Y. Nogami (34)). Jüngere Kader bieten typischerweise Tempo, Energie und Pressingintensität, erfahrene Aufstellungen bringen Ruhe, Spielmanagement und die Fähigkeit, Drucksituationen zu meistern.
Kadertiefe
Die Starter von Sanfrecce Hiroshima kommen auf durchschnittlich 28 Ligaeinsätze, gegenüber 27 bei Nagoya Grampus. Hohe Einsatzzahlen deuten auf eine eingespielte, vom Trainer bevorzugte Stammformation hin. Niedrigere Werte können auf Rotation, Verletzungen oder aufstrebende Spieler hinweisen, die sich ihren Platz erst erarbeiten.
Ersatzspieler
Ersatzspieler
Aktuelle Form
In den letzten 6 Spielen holte Sanfrecce Hiroshima 4 Siege, 1 Remis und 1 Niederlagen. Nagoya Grampus zeigt 2 Siege, 1 Remis und 3 Niederlagen aus 6 Partien.
Sanfrecce Hiroshima
Nagoya Grampus
Direkter Vergleich
Sanfrecce Hiroshima und Nagoya Grampus trafen 3 Mal aufeinander — Sanfrecce Hiroshima gewann 1 Mal, Nagoya Grampus 2 Mal, dazu kamen 0 Unentschieden. Die Rivalität reicht bis 2025 zurück. Nagoya Grampus führt den Direktvergleich mit 2 Siegen aus 3 Begegnungen an. Insgesamt fielen 12 Tore in diesen Partien, im Schnitt 4.00 pro Spiel (6 für die Heimmannschaft, 6 für die Gäste). Beide Teams trafen in 3 Spielen (100%). In 3 Begegnungen (100%) fielen mehr als 2,5 Tore — ein torreiches Duell. Das torreichste Spiel endete 2–4 im Jahr 2025.
1
Sanfrecce Hiroshima
0
Unentschieden
2
Nagoya Grampus
Letzte Begegnungen (3)
API-Daten: 15. März 2026