Spielzusammenfassung
Nagoya Grampus besiegte Shimizu S-pulse 1:0. Das Spiel fand in der J-League Cup 2022 statt. Torschützen: M. Kanazaki 67′ (pen.). 1 Gelbe Karten wurden gezeigt. Shimizu S-pulse nahm 5 Wechsel vor, Nagoya Grampus nahm 5 vor.
Spielereignisse
Spielereignisse zwischen Shimizu S-pulse und Nagoya Grampus — 1 Tore und 1 Karten in diesem Spiel.
Penalty
Aufstellungen
Shimizu S-pulse spielte in einer —-Formation unter H. Hiraoka, während Nagoya Grampus eine — unter K. Hasegawa aufbot.
Mittelfeldkontrolle
Shimizu S-pulse stellt 11 Mittelfeldspieler mit einem Schnitt von — auf, gegenüber 11 bei Nagoya Grampus mit —. Mittelfeldbewertungen spiegeln Passgenauigkeit, Balleroberungen, Schlüsselpässe und Ballbesitzkontrolle wider — das Team, das das Mittelfeld dominiert, bestimmt meist Tempo und Spielfeld.
Alter & Erfahrung
Das Durchschnittsalter der Startelf von Shimizu S-pulse beträgt 26.0 (Jüngster: R. Yamahara (26), Ältester: R. Yamahara (26)), während Nagoya Grampus im Schnitt 32.5 Jahre alt ist (Jüngster: A. Kawazura (31), Ältester: S. Inagaki (34)). Jüngere Kader bieten typischerweise Tempo, Energie und Pressingintensität, erfahrene Aufstellungen bringen Ruhe, Spielmanagement und die Fähigkeit, Drucksituationen zu meistern.
Kadertiefe
Die Starter von Shimizu S-pulse kommen auf durchschnittlich 0 Ligaeinsätze, gegenüber 1 bei Nagoya Grampus. Hohe Einsatzzahlen deuten auf eine eingespielte, vom Trainer bevorzugte Stammformation hin. Niedrigere Werte können auf Rotation, Verletzungen oder aufstrebende Spieler hinweisen, die sich ihren Platz erst erarbeiten.
Aktuelle Form
In den letzten 6 Spielen holte Shimizu S-pulse 1 Siege, 1 Remis und 4 Niederlagen. Nagoya Grampus zeigt 2 Siege, 1 Remis und 3 Niederlagen aus 6 Partien.
Shimizu S-pulse
Nagoya Grampus
Shimizu S-pulse vs Nagoya Grampus Direkter Vergleich
Shimizu S-pulse und Nagoya Grampus trafen 2 Mal aufeinander — Shimizu S-pulse gewann 0 Mal, Nagoya Grampus 1 Mal, dazu kamen 1 Unentschieden. Die Rivalität reicht bis 2025 zurück. Nagoya Grampus führt den Direktvergleich mit 1 Siegen aus 2 Begegnungen an. Insgesamt fielen 5 Tore in diesen Partien, im Schnitt 2.50 pro Spiel (1 für die Heimmannschaft, 4 für die Gäste). Beide Teams trafen in 1 Spielen (50%). In 1 Begegnungen (50%) fielen mehr als 2,5 Tore — ein torreiches Duell. Das torreichste Spiel endete 0–3 im Jahr 2025.
0
Shimizu S-pulse
1
Unentschieden
1
Nagoya Grampus
Letzte Begegnungen (2)
API-Daten: 13. Apr. 2026