23. April 2023 um 06:00

Schiedsrichter: T. Okabe

Spielzusammenfassung

Nagoya Grampus und Shonan Bellmare trennten sich 2:2. Das Spiel fand in der J1 League 2023 statt. Torschützen: R. Morishita 41′, S. Nakatani 50′, N. Yamada 55′, S. Machino 80′ (pen.). 7 Gelbe Karten wurden gezeigt. Nagoya Grampus hatte 35% Ballbesitz, Shonan Bellmare hatte 65%. Nagoya Grampus hatte 16 Schüsse (8 aufs Tor), Shonan Bellmare hatte 13 (5 aufs Tor). Nagoya Grampus nahm 2 Wechsel vor, Shonan Bellmare nahm 5 vor. VAR-Eingriff: Goal cancelled (Mateus 76′), Penalty confirmed (Naoki Yamada 77′).

Spielereignisse

Spielereignisse zwischen Nagoya Grampus und Shonan Bellmare — 4 Tore und 7 Karten in diesem Spiel.

Nagoya Grampus
Shonan Bellmare
Anstoß
39′
T. ElyounoussiN. Yamada
Halbzeit
46′
Y. NakanoT. Hata
S. Nakatani

Vorlage: S. Inagaki

50′
55′
N. Yamada

Vorlage: K. Okuno

65′
K. OkunoR. Nagaki
66′
H. IshiharaT. Okamoto
Goal cancelled76′
VAR
VAR
77′Penalty confirmed
80′
S. Machino

Penalty

K. NagaiN. Sakai
82′
84′
H. AbeA. Suzuki
T. YonemotoK. Nagasawa
89′
Abpfiff

Spielstatistiken

Nagoya Grampus hatte 35% Ballbesitz gegenüber 65% von Shonan Bellmare. Nagoya Grampus verzeichnete 16 Schüsse (8 aufs Tor), Shonan Bellmare kam auf 13 (5 aufs Tor). Ecken: 5–6. Fouls: 9–19.

8Shots on Goal5
5Shots off Goal4
16Total Shots13
3Blocked Shots4
13Shots insidebox9
3Shots outsidebox4
9Fouls19
5Corner Kicks6
5Offsides1
35%Ball Possession65%
4Yellow Cards3
0Red Cards0
3Goalkeeper Saves6
258Total passes476
154Passes accurate374
60%Passes %79%
0expected_goals0

Aufstellungen

Nagoya Grampus spielte in einer 3-4-2-1-Formation unter K. Hasegawa, während Shonan Bellmare eine 3-1-4-2 unter S. Yamaguchi aufbot.

Kaderbewertung

Die Gesamtbewertung der Startelf von Nagoya Grampus liegt bei 6.90, verglichen mit 6.79 bei Shonan Bellmare. Dieser Wert errechnet sich aus der durchschnittlichen Spielbewertung jedes Spielers über alle Ligaeinsätze dieser Saison — ab 7,00 gilt als stark, unter 6,50 als inkonstant. Der bestbewertete Starter bei Nagoya Grampus ist S. Inagaki (7.19), bei Shonan Bellmare ist es T. Hiraoka (6.85).

Offensivleistung

Die Starter von Nagoya Grampus haben in dieser Saison 20 Tore und 12 Vorlagen beigesteuert, angeführt von S. Inagaki (11G). Bei Shonan Bellmare sind es 8 Tore und 2 Vorlagen mit T. Hiraoka (4G) an der Spitze. Tore spiegeln Effizienz und Chancenerarbeitung wider, Vorlagen zeigen die Fähigkeit, Abwehrreihen durch Steilpässe, Flanken und Standards zu überwinden.

Defensive Stabilität

Nagoya Grampus setzt 3 Verteidiger mit einer Durchschnittsbewertung von 6.90 ein, während Shonan Bellmare 3 Abwehrspieler mit einem Schnitt von 6.76 aufbietet. Höhere Defensivbewertungen deuten auf besseres Stellungsspiel, weniger individuelle Fehler und eine höhere Wahrscheinlichkeit für Zu-Null-Spiele hin. Die Bewertung berücksichtigt gewonnene Zweikämpfe, Balleroberungen, Kopfballduelle und Blocks über die gesamte Saison.

Mittelfeldkontrolle

Nagoya Grampus stellt 4 Mittelfeldspieler mit einem Schnitt von 6.97 auf, gegenüber 5 bei Shonan Bellmare mit 6.81. Mittelfeldbewertungen spiegeln Passgenauigkeit, Balleroberungen, Schlüsselpässe und Ballbesitzkontrolle wider — das Team, das das Mittelfeld dominiert, bestimmt meist Tempo und Spielfeld.

Sturmgefahr

Nagoya Grampus beginnt mit 3 Stürmer(n) mit einem Schnitt von 6.86, verglichen mit 2 bei Shonan Bellmare mit —. Stürmerbewertungen erfassen Schussgenauigkeit, Laufwege, Dribbelerfolge und Einbindung ins Aufbauspiel — sie zeigen, wer am Spieltag die größere Torgefahr ausstrahlt.

Passspiel & Aufbau

Die Passgenauigkeit liegt bei durchschnittlich 40% für Nagoya Grampus und 43% für Shonan Bellmare. Höhere Passgenauigkeit deutet auf einen ballbesitzorientierten Stil mit geduldigem Aufbau hin, während niedrigere Werte auf ein direkteres Konterspiel mit langen Bällen und schnellen Umschaltmomenten hindeuten können.

Disziplin

Die Starter von Nagoya Grampus haben diese Saison 17 Gelbe Karten gesammelt, verglichen mit 10 bei Shonan Bellmare. Gelbe Karten zeigen, wie aggressiv ein Team presst und grätscht — eine hohe Anzahl kann auf einen physischen, pressintensiven Stil hindeuten, birgt aber auch das Risiko von Sperren und späten Freistößen in gefährlichen Zonen.

Alter & Erfahrung

Das Durchschnittsalter der Startelf von Nagoya Grampus beträgt 31.1 (Jüngster: H. Fujii (25), Ältester: K. Nagai (36)), während Shonan Bellmare im Schnitt 28.0 Jahre alt ist (Jüngster: T. Hiraoka (23), Ältester: K. Oiwa (36)). Jüngere Kader bieten typischerweise Tempo, Energie und Pressingintensität, erfahrene Aufstellungen bringen Ruhe, Spielmanagement und die Fähigkeit, Drucksituationen zu meistern.

Kadertiefe

Die Starter von Nagoya Grampus kommen auf durchschnittlich 24 Ligaeinsätze, gegenüber 23 bei Shonan Bellmare. Hohe Einsatzzahlen deuten auf eine eingespielte, vom Trainer bevorzugte Stammformation hin. Niedrigere Werte können auf Rotation, Verletzungen oder aufstrebende Spieler hinweisen, die sich ihren Platz erst erarbeiten.

Nagoya Grampus3-4-2-13-1-4-2Shonan Bellmare
GKDEFMIDFWD
1Langerak2Nogami4Nakatani13Fujii34Uchida15Inagaki6Yonemoto17Morishi.10Mateus18Nagai77Junker1Bum-Keun4Tachi22Oiwa2Sugioka15Okuno3Ishihara11Elyouno.13Hiraoka44Nakano18Machino7Abe

Ersatzspieler

Trainer: K. Hasegawa

Ersatzspieler

Trainer: S. Yamaguchi

Nagoya GrampusPositionsstärkeShonan Bellmare
6.90
Ø Bewertung
6.79
6.90Verteidiger (3 v 3)6.76
1G 1A2G 0A
6.97Mittelfeldspieler (4 v 5)6.81
11G 7A6G 2A
6.86Stürmer (3 v 2)
8G 4A0G 0A
Nagoya Grampus3-4-2-1
1TorwartM. Langerak
2VerteidigerY. Nogami6.81G
4VerteidigerS. Nakatani
13VerteidigerH. Fujii7.01A
34MittelfeldspielerT. Uchida6.82A
15MittelfeldspielerS. Inagaki7.211G5A
6MittelfeldspielerT. Yonemoto
17MittelfeldspielerR. Morishita
10StürmerMateus7.15G2A
18StürmerK. Nagai6.92G2A
77StürmerK. Junker6.61G
Shonan Bellmare3-1-4-2
1TorwartSong Bum-Keun
4VerteidigerK. Tachi6.81G
22VerteidigerK. Oiwa6.71G
2VerteidigerD. Sugioka
15MittelfeldspielerK. Okuno6.82G1A
3MittelfeldspielerH. Ishihara
11MittelfeldspielerT. Elyounoussi
13MittelfeldspielerT. Hiraoka6.84G1A
44MittelfeldspielerY. Nakano
18StürmerS. Machino
7StürmerH. Abe

Aktuelle Form

In den letzten 6 Spielen holte Nagoya Grampus 2 Siege, 1 Remis und 3 Niederlagen. Shonan Bellmare zeigt 2 Siege, 1 Remis und 3 Niederlagen aus 6 Partien.

Nagoya Grampus

WLLLDW

Shonan Bellmare

LWWLDL

Nagoya Grampus vs Shonan Bellmare Direkter Vergleich

Nagoya Grampus und Shonan Bellmare trafen 2 Mal aufeinander — Nagoya Grampus gewann 1 Mal, Shonan Bellmare 1 Mal, dazu kamen 0 Unentschieden. Die Rivalität reicht bis 2025 zurück. Insgesamt fielen 7 Tore in diesen Partien, im Schnitt 3.50 pro Spiel (4 für die Heimmannschaft, 3 für die Gäste). Beide Teams trafen in 2 Spielen (100%). In 2 Begegnungen (100%) fielen mehr als 2,5 Tore — ein torreiches Duell. Das torreichste Spiel endete 3–1 im Jahr 2025.

1

Nagoya Grampus

0

Unentschieden

1

Shonan Bellmare

Tore: 4Tore: 3

Letzte Begegnungen (2)

20. Sept. 2025Nagoya Grampus3 – 1Shonan Bellmare
6. Apr. 2025Shonan Bellmare2 – 1Nagoya Grampus
Statistiken dienen nur zur Information. Vergangene Ergebnisse garantieren keine zukünftigen Resultate.

API-Daten: 15. März 2026