14. Mai 2023 um 04:30

J1 League · Saison 2023
Schiedsrichter: H. Kimura

Spielzusammenfassung

Kashima besiegte Nagoya Grampus 2:0. Das Spiel fand in der J1 League 2023 statt. Torschützen: Y. Suzuki 29′, K. Chinen 84′. 3 Gelbe Karten wurden gezeigt. Kashima hatte 38% Ballbesitz, Nagoya Grampus hatte 62%. Kashima hatte 9 Schüsse (3 aufs Tor), Nagoya Grampus hatte 11 (2 aufs Tor). Kashima nahm 5 Wechsel vor, Nagoya Grampus nahm 5 vor. VAR-Eingriff: Goal cancelled (Yuma Suzuki 13′).

Spielereignisse

Spielereignisse zwischen Kashima und Nagoya Grampus — 2 Tore und 3 Karten in diesem Spiel.

Kashima
Nagoya Grampus
Anstoß
Goal cancelled13′
VAR
Y. Suzuki

Vorlage: Y. Higuchi

29′
Halbzeit
53′
T. UchidaR. Izumi
R. HiroseK. Tsunemoto
57′
H. NakamaK. Sano
57′
Y. KakitaK. Chinen
64′
S. NagoS. Doi
65′
65′
K. NagaiN. Sakai
65′
T. YonemotoK. Nagasawa
Y. SuzukiArthur Caíke
73′
86′
Y. NogamiY. Maruyama
86′
S. InagakiR. Kida
Abpfiff

Spielstatistiken

Kashima hatte 38% Ballbesitz gegenüber 62% von Nagoya Grampus. Kashima verzeichnete 9 Schüsse (3 aufs Tor), Nagoya Grampus kam auf 11 (2 aufs Tor). Ecken: 3–8. Fouls: 17–7.

3Shots on Goal2
5Shots off Goal5
9Total Shots11
1Blocked Shots4
9Shots insidebox4
0Shots outsidebox7
17Fouls7
3Corner Kicks8
2Offsides2
38%Ball Possession62%
3Yellow Cards0
0Red Cards0
2Goalkeeper Saves1
296Total passes463
203Passes accurate358
69%Passes %77%
0expected_goals0

Aufstellungen

Kashima spielte in einer 4-4-2-Formation unter D. Iwamasa, während Nagoya Grampus eine 3-4-2-1 unter K. Hasegawa aufbot.

Kaderbewertung

Die Gesamtbewertung der Startelf von Kashima liegt bei 7.04, verglichen mit 6.90 bei Nagoya Grampus. Dieser Wert errechnet sich aus der durchschnittlichen Spielbewertung jedes Spielers über alle Ligaeinsätze dieser Saison — ab 7,00 gilt als stark, unter 6,50 als inkonstant. Der bestbewertete Starter bei Kashima ist Y. Suzuki (7.24), bei Nagoya Grampus ist es S. Inagaki (7.19).

Offensivleistung

Die Starter von Kashima haben in dieser Saison 12 Tore und 17 Vorlagen beigesteuert, angeführt von Y. Suzuki (10G). Bei Nagoya Grampus sind es 20 Tore und 12 Vorlagen mit S. Inagaki (11G) an der Spitze. Tore spiegeln Effizienz und Chancenerarbeitung wider, Vorlagen zeigen die Fähigkeit, Abwehrreihen durch Steilpässe, Flanken und Standards zu überwinden.

Defensive Stabilität

Kashima setzt 4 Verteidiger mit einer Durchschnittsbewertung von 7.02 ein, während Nagoya Grampus 3 Abwehrspieler mit einem Schnitt von 6.90 aufbietet. Höhere Defensivbewertungen deuten auf besseres Stellungsspiel, weniger individuelle Fehler und eine höhere Wahrscheinlichkeit für Zu-Null-Spiele hin. Die Bewertung berücksichtigt gewonnene Zweikämpfe, Balleroberungen, Kopfballduelle und Blocks über die gesamte Saison.

Mittelfeldkontrolle

Kashima stellt 4 Mittelfeldspieler mit einem Schnitt von 6.79 auf, gegenüber 4 bei Nagoya Grampus mit 6.97. Mittelfeldbewertungen spiegeln Passgenauigkeit, Balleroberungen, Schlüsselpässe und Ballbesitzkontrolle wider — das Team, das das Mittelfeld dominiert, bestimmt meist Tempo und Spielfeld.

Sturmgefahr

Kashima beginnt mit 2 Stürmer(n) mit einem Schnitt von 7.24, verglichen mit 3 bei Nagoya Grampus mit 6.86. Stürmerbewertungen erfassen Schussgenauigkeit, Laufwege, Dribbelerfolge und Einbindung ins Aufbauspiel — sie zeigen, wer am Spieltag die größere Torgefahr ausstrahlt.

Passspiel & Aufbau

Die Passgenauigkeit liegt bei durchschnittlich —% für Kashima und 40% für Nagoya Grampus. Höhere Passgenauigkeit deutet auf einen ballbesitzorientierten Stil mit geduldigem Aufbau hin, während niedrigere Werte auf ein direkteres Konterspiel mit langen Bällen und schnellen Umschaltmomenten hindeuten können.

Disziplin

Die Starter von Kashima haben diese Saison 11 Gelbe Karten gesammelt, verglichen mit 17 bei Nagoya Grampus. Gelbe Karten zeigen, wie aggressiv ein Team presst und grätscht — eine hohe Anzahl kann auf einen physischen, pressintensiven Stil hindeuten, birgt aber auch das Risiko von Sperren und späten Freistößen in gefährlichen Zonen.

Alter & Erfahrung

Das Durchschnittsalter der Startelf von Kashima beträgt 28.3 (Jüngster: I. Sekigawa (25), Ältester: N. Ueda (31)), während Nagoya Grampus im Schnitt 31.1 Jahre alt ist (Jüngster: H. Fujii (25), Ältester: K. Nagai (36)). Jüngere Kader bieten typischerweise Tempo, Energie und Pressingintensität, erfahrene Aufstellungen bringen Ruhe, Spielmanagement und die Fähigkeit, Drucksituationen zu meistern.

Kadertiefe

Die Starter von Kashima kommen auf durchschnittlich 29 Ligaeinsätze, gegenüber 24 bei Nagoya Grampus. Hohe Einsatzzahlen deuten auf eine eingespielte, vom Trainer bevorzugte Stammformation hin. Niedrigere Werte können auf Rotation, Verletzungen oder aufstrebende Spieler hinweisen, die sich ihren Platz erst erarbeiten.

KashimaPositionsstärkeNagoya Grampus
7.04
Ø Bewertung
6.90
7.15Torwart (1 v 1)
0G 1A0G 0A
7.02Verteidiger (4 v 3)6.90
2G 9A1G 1A
6.79Mittelfeldspieler (4 v 4)6.97
0G 2A11G 7A
7.24Stürmer (2 v 3)6.86
10G 5A8G 4A
Kashima4-4-2
29TorwartT. Hayakawa7.21A
22VerteidigerR. Hirose
55VerteidigerN. Ueda7.22G5A
5VerteidigerI. Sekigawa7.0
2VerteidigerK. Anzai6.94A
30MittelfeldspielerS. Nago
14MittelfeldspielerY. Higuchi6.82A
21MittelfeldspielerDiego Pituca
33MittelfeldspielerH. Nakama
40StürmerY. Suzuki7.210G5A
37StürmerY. Kakita
Nagoya Grampus3-4-2-1
1TorwartM. Langerak
2VerteidigerY. Nogami6.81G
4VerteidigerS. Nakatani
13VerteidigerH. Fujii7.01A
34MittelfeldspielerT. Uchida6.82A
15MittelfeldspielerS. Inagaki7.211G5A
6MittelfeldspielerT. Yonemoto
17MittelfeldspielerR. Morishita
10StürmerMateus7.15G2A
18StürmerK. Nagai6.92G2A
77StürmerK. Junker6.61G

Ersatzspieler

Ersatzspieler

Aktuelle Form

In den letzten 6 Spielen holte Kashima 3 Siege, 3 Remis und 0 Niederlagen. Nagoya Grampus zeigt 2 Siege, 1 Remis und 3 Niederlagen aus 6 Partien.

Kashima

WWWDDD

Nagoya Grampus

WLLLDW

Kashima vs Nagoya Grampus Direkter Vergleich

Kashima und Nagoya Grampus trafen 2 Mal aufeinander — Kashima gewann 2 Mal, Nagoya Grampus 0 Mal, dazu kamen 0 Unentschieden. Die Rivalität reicht bis 2025 zurück. Kashima führt den Direktvergleich mit 2 Siegen aus 2 Begegnungen an. Insgesamt fielen 5 Tore in diesen Partien, im Schnitt 2.50 pro Spiel (5 für die Heimmannschaft, 0 für die Gäste). Beide Teams trafen in 0 Spielen (0%). In 1 Begegnungen (50%) fielen mehr als 2,5 Tore — ein torreiches Duell. Das torreichste Spiel endete 0–4 im Jahr 2025.

2

Kashima

0

Unentschieden

0

Nagoya Grampus

Tore: 5Tore: 0

Letzte Begegnungen (2)

27. Sept. 2025Nagoya Grampus0 – 4Kashima
25. Apr. 2025Kashima1 – 0Nagoya Grampus
Statistiken dienen nur zur Information. Vergangene Ergebnisse garantieren keine zukünftigen Resultate.

API-Daten: 15. März 2026